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Yan Fontão

Yan Fontão — 产品设计师, 设计工程师

我是一名常驻巴西的产品设计师和设计工程师。我设计并构建网页、移动和 AI 产品,从 Motorola 产品的用户体验工作,到我从设计到编码全程完成的应用。

身穿灰色毛衣的 Yan Fontão 肖像。
  1. 你好,我是 Yan
  2. 我设计并构建产品
  3. B2B 产品、移动体验与 AI 工具
  4. 常驻巴西 · 远程、混合或现场

合作过

  • Motorola
  • AMIE
  • Synergy Insurance Affiliates
  • Instituto Eldorado
  • Manaus Mais Humana
  • Hidrata
  • Ambev
  • Straight Up Marine Group
  • AutoPost.AI
  • Rei do Pitaco
  • BetterTogether
  • TerasApp
  • OneTool
  • Lex by Alexandria
  • Orka
  • Vasco da Gama
  • HubProlog
  • ShaktiGrid
  • Needrr
  • Rollê
  • Certify
  • FormaAI
  • Financias
  • Stream Stickers
  • MeuCommerce
  • Grand Plaza
  • ÉOS Energia
  • Divine's Bake Shop
  • Infinitoon
  • Gypsy
  • Momentálity
  • Univesell
  • Helps On
  • DigiKisan
  • Succession Now
  • GoVoice
  • Trackland
  • Qualifyer
  • BabyVerified

简而言之

大多数产品都会在设计和代码之间丢掉一些东西。我的不会:我研究问题、设计产品,并亲手把界面上线,所以你批准的,正是用户最终拿到的。

作品。

显示 6 / 6 个项目

  1. BabyVerified. 扫描条形码可以识别产品,但理解其现有的成分信息是另一回事。

    #移动产品#设计与实现

    BabyVerified移动产品

    我设计并用 Flutter 实现了移动端体验,包括扫码、结果解释、搜索和已保存的产品。

    范围
    Flutter 实现与发布准备 · 科普性质的成分信息。
    需要访问码阅读完整案例

    一个关键决策

    把识别、分析和解释分开。已识别但缺少成分数据的产品仍然可见,不会给出编造的评分,并提供申请审核的途径。

  2. Synergy Insurance Affiliates. 一个保险办事处网络需要共同掌握业绩情况,而每个角色的职责各不相同。

    #B2B 产品设计#保险网络

    Synergy Insurance AffiliatesB2B 产品设计

    我负责桌面端和移动端界面,以及超级管理员、办事处管理员和代理人的用户流程,包括仪表盘、目标和表单构建器。

    范围
    桌面端与移动端界面设计 · 基于角色的流程和使用示例数据的原型。
    阅读完整案例

    一个关键决策

    把查看业绩与修改运营分开。导航将分析与管理分组,而办事处选择器会同时切换仪表盘和排名的范围。

  3. OneTool. 一个连接零售商、房主和服务提供者的生态系统,需要一个更清晰的重心。

    #产品探索#跨职能协作

    一只手握着手机,屏幕上是 OneTool 的个人主页界面。
    OneTool产品探索

    作为产品设计师,我与产品、工程、市场和业务同事一起参与了探索研究、价值主张、用户流程和原型设计。

    范围
    产品设计工作,2020–2021 年。本案例基于保留下来的过程资料和界面原型。
    阅读完整案例

    一个关键决策

    围绕服务提供者组织体验:用公开主页争取订单,用私人工作区跟进订单、通知和财务。

  4. Rei do Pitaco. 一家梦幻体育公司正在推出一款博彩产品。它的候补名单需要带人完成注册、身份验证和邀请,并给出值得等待的理由。

    #公司内产品设计#产品发布

    深色手机页面,要求输入 CPF,空的输入框带红色描边,显示必填项错误,下方有一条说明,另有上一步和下一步按钮。
    Rei do Pitaco公司内产品设计

    2022 年 3 月至 10 月,我作为团队中的产品设计师,为梦幻游戏和博彩产品的发布负责 UX 与 UI、交互设计、可用性测试、启发式评估和用户研究。

    范围
    候补名单的站点地图、主流程、注册步骤、落地页和登录后区域 · Figma 存档。
    阅读完整案例

    一个关键决策

    在画任何界面之前,先把发布分成四个阶段:注册、身份验证、邀请和积分。之后每个界面只要求一件事,错误提示和每项要求的原因都显示在原位。

  5. Autopost.ai. 一款网页应用用 AI 为 WordPress 网站撰写文章。付费的人需要看到自己花了多少,并继续决定发布什么。

    #AI 产品#仪表盘与编辑器

    Autopost.aiAI 产品

    我设计了产品流程和界面,从连接 AI 模型到仪表盘、文章编辑器和文章列表,包括浅色和深色模式。

    范围
    产品流程与界面设计 · 所有界面均为示例数据。
    阅读完整案例

    一个关键决策

    把用量和费用放在生成按钮旁边,并把最后一步留给人:读完文章后,由一栏决定接下来做什么,发布、存为草稿、定时或重新生成。

  6. SUTATO. 一家游戏媒体希望读者既能发现文章、又能持续阅读,同时保留读者已经熟悉的卡片式发现方式。

    #编辑类 UX#交互原型

    SUTATO 桌面端原型的录制交互:首页封面、The Edit、Stories 栏、Games 列表页和一篇长文。
    SUTATO编辑类 UX

    我负责 UX/UI 设计以及移动端和桌面端的交互原型,从低保真线框图一直到最终界面。

    范围
    信息结构、线框图、界面和交互原型 · 2026。
    阅读完整案例

    一个关键决策

    先解决结构,再确定视觉语言:醒目的头条、最新文章、热门和精选阅读,下一篇文章在同一阅读流程中开始。每一条反馈都能对应到页面上的一处改动。

全部作品。

电视里的所有案例,都集中在这里。每一个都在本站打开。

快照。

来自完整案例的单屏界面,点开即可查看完整案例。

关于我

你好,我是 Yan。把棘手的产品问题交给我:我来研究、设计,并让它上线。

我从代码起步:第一份工作是在读计算机科学期间,用 Angular 和 Java 为一家地区劳动法院开发网页系统。在那里,我明白了产品是如何真正做出来的,也明白了好的界面在多大程度上取决于那些没人看见的决定。

接着是研究:作为 CNPq 研究员,我研究人们如何体验虚拟现实游戏,相关成果由 ACM 发表。它让我养成了一个至今保持的习惯:先验证,再相信。

如今,这两部分已经合为一种工作方式。我把它带到了 Motorola 产品的用户体验工作中,带到了 Ambev Tech、Rei do Pitaco 和 OneTool,并从 2023 年起用于我为海外客户和自己设计并交付的产品。与此同时,我正在 PUCRS 攻读用户体验方向的研究生课程。

所在地
巴西 · 可远程、混合或驻场
语言
葡萄牙语:母语。英语:高级(C1)。西班牙语:初级。
Yan Fontão 坐着对着麦克风说话。
AI 生成的 Yan 工作空间插画。
身穿黑色 T 恤的 Yan Fontão。

经历

经历
联合创始人 · 产品与设计Haseyo2026 – 至今
产品设计与开发独立执业2023.03 – 至今
产品设计师Rei do Pitaco2022.03 – 2022.10
产品设计师Ambev Tech2021.10 – 2022.02
产品设计师OneTool2020.10 – 2021.10
用户体验设计师Instituto de Pesquisas Eldorado2020.06 – 2021.10
视觉设计师BugHackers Hackerspace2020.01 – 2021.01
UX/UI 设计师EasyApp2019.08 – 2019.11
研究员CNPq2018.08 – 2019.09
用户体验设计师CESAR2019.07 – 2019.08
全栈网页开发者TRT-112018.09 – 2019.06

教育

  • 研究生课程,User Experience and BeyondPUCRS2025 – 2027
  • MBA,数字战略营销Uniamérica2022 – 2023
  • 研究生课程,增长与营销Uniamérica2022 – 2023
  • 平面设计学士Wyden2020 – 2022
  • 计算机科学,未完成Universidade Federal do Amazonas2015 – 2019

论文

IHC 2019 · ACM · 2019Using playability evaluation techniques in first person shooter games for virtual realityYan Fontão, Tayana Conte, Juliana Saraiva阅读论文

我做什么

  • 产品设计网页和移动产品,从第一个流程到最终界面。
  • 设计工程设计什么就做什么:交付能运行的代码界面,而不只是样机。
  • AI 产品让 AI 易于理解的界面,以及从一开始就用 AI 打造的产品。
  • 用户体验研究通过访谈、问卷和可用性测试,找到下一步该做什么。
  • 设计系统审计、设计令牌和组件,让团队真正用起来。
  • 产品策略先找到正确的问题,再设计答案。

从产品决策到可运行的界面。

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