Yan Fontão
Yan Fontão — Product Designer, Design Engineer
Product designer y design engineer en Brasil. Diseño y construyo productos web, móviles y con IA, desde UX para productos de Motorola hasta apps que diseñé y programé de principio a fin.

- Hola, soy Yan
- Diseño y construyo productos
- Productos B2B, experiencias móviles y herramientas de IA
- Con base en Brasil · Remoto, híbrido o presencial
Trabajé con
En resumen
La mayoría de los productos pierde algo entre el diseño y el código. Los míos no: investigo el problema, diseño el producto y lanzo la interfaz yo mismo, así que lo que apruebas es exactamente lo que reciben tus usuarios.
Trabajos.
Mostrando 6 de 6 proyectos
BabyVerified. Escanear un código de barras identifica un producto. Entender la información disponible sobre sus ingredientes es otra tarea.
BabyVerifiedProducto móvil Diseñé e implementé la experiencia móvil en Flutter, con el escaneo, la explicación de resultados, la búsqueda y los productos guardados.
Se abre con un códigoLeer el caso completoUna decisión clave
Separar identificación, análisis y explicación. Un producto reconocido sin datos de ingredientes sigue visible, sin una puntuación inventada, con un camino para solicitar revisión.
Synergy Insurance Affiliates. Una red de oficinas de seguros necesita una visión compartida del desempeño, mientras cada rol tiene responsabilidades distintas.
Synergy Insurance AffiliatesDiseño de producto B2B Trabajé en interfaces de escritorio y móviles y en los flujos de Super Admin, Office Admin y Agente, con dashboards, metas y un constructor de formularios.
Leer el caso completoUna decisión clave
Separar la lectura del desempeño de los cambios en la operación. La navegación agrupa análisis y gestión, mientras un selector de oficina cambia a la vez el alcance del dashboard y del ranking.
OneTool. Un ecosistema que conectaba comercios, propietarios y proveedores de servicios necesitaba un centro más claro.

OneToolDiscovery de producto Como Product Designer, contribuí al discovery, la propuesta de valor, los flujos y los prototipos junto a colegas de producto, ingeniería, marketing y negocio.
Leer el caso completoUna decisión clave
Organizar la experiencia en torno al proveedor: un perfil público para conseguir trabajos y un espacio privado para seguir pedidos, notificaciones y finanzas.
Rei do Pitaco. Una empresa de fantasy game lanzaba un producto de apuestas. Su lista de espera tenía que llevar a las personas por el registro, la verificación de identidad y las invitaciones, y darles un motivo para esperar.

Rei do PitacoDiseño de producto in-house Como Product Designer del equipo, de marzo a octubre de 2022, trabajé en UX y UI, diseño de interacción, pruebas de usabilidad, evaluación heurística e investigación para el fantasy game y el lanzamiento del producto de apuestas.
Leer el caso completoUna decisión clave
Mapear el lanzamiento en cuatro etapas, registro, verificación de identidad, invitación y puntuación, antes de dibujar una pantalla. Después, pedir una cosa por pantalla, con el error y el motivo de cada requisito en su lugar.
Autopost.ai. Una aplicación web escribe artículos con IA para sitios WordPress. Quien paga necesita ver cuánto está gastando y seguir decidiendo qué se publica.
Autopost.aiProducto con IA Diseñé los flujos y la interfaz del producto, desde la conexión con los modelos de IA hasta el dashboard, el editor y la lista de artículos, en modo claro y oscuro.
Leer el caso completoUna decisión clave
Poner el uso y el costo junto a los botones de generar, y dejar el último paso a la persona: después de leer el artículo, una columna decide qué sigue, ya sea publicar, guardar como borrador, programar o generar de nuevo.
SUTATO. Una publicación de videojuegos quería que sus lectores encontraran historias y siguieran leyendo, sin perder el descubrimiento en tarjetas que su público ya conocía.

SUTATOUX editorial Trabajé en el diseño UX/UI y en el prototipo interactivo para móvil y escritorio, desde los wireframes de baja fidelidad hasta la interfaz final.
Leer el caso completoUna decisión clave
Resolver la estructura antes del lenguaje visual: un destacado fuerte, historias recientes, tendencias y lecturas seleccionadas, y el siguiente artículo empezando en el mismo flujo de lectura. Cada comentario se podía rastrear hasta un cambio en la página.
Todos los trabajos.
Todos los casos de la TV, aquí en un solo lugar. Cada uno se abre en este sitio.
Synergy Insurance AffiliatesDiseño de app web y panel
BabyVerifiedSe abre con un código
OneToolDiscovery y diseño de producto
Motorola Device ManagerSe abre con un código
Rei do PitacoDiseño de app web y panel
Autopost.aiDiseño de app web y panel
FormaAIDiseño de producto con IA e implementación
BetterTogetherSeguimiento de hábitos y rutinas compartidas
SUTATOUX editorial y diseño interactivo
BabyVerified · Landing PageSe abre con un código
QualifyerIdentidad de marca y comunicación
MotoTalkSe abre con un código
Hello YouInterfaz de app móvil
MotoSafeSe abre con un código
MeuCommercePlataforma de comercio y diseño de producto
FinanciasProducto de finanzas personales
Rei do Pitaco ResearchSe abre con un código
ProcesoStories
TerasAppDiseño de app móvil
HidratasportApp móvil y landing page
Boomerang Video EditorDiseño de app móvil
DoBetrBoyDiseño de app móvil
DigiKisanDiseño de app móvil
HubPrologDiseño de app móvil
ShaktiGridDiseño de app móvil
MomentálityDiseño de app móvil
Grand PlazaDiseño de app móvil
DossAppDiseño de app móvil
UnivesellDiseño de app móvil
Helps OnDiseño de app móvil
MAT APPDiseño de app móvil
BoaterDiseño de app móvil
NeverSoftDiseño de app móvil
AgeuDiseño de app móvil
AglomeraNãoDiseño de app móvil
VascoAppSe abre con un código
GoVoiceDiseño de app móvil
Stream StickersSe abre con un código
Gypsy — TicketsDiseño web e interacción
InfinitoonLectura digital y descubrimiento
OrkaDiseño de app web y panel
Manaus Mais HumanaDiseño de app web y panel
ÉOS EnergiaDiseño de app web y panel
Lex by AlexandriaDiseño de landing page
AnjiApp móvil y landing page
AMIE Client PortalDiseño de app web y panel
MeuSplitIdentidad de marca
Divine’s Bake ShopIdentidad de marca
Pasta MoradaIdentidad de marca
FlujosStories
TracklandDiseño de landing page
Contacts SyncUI móvil y refinamiento de interfaz
NeedrrDiseño de app móvil
HeartbeatDiseño de app móvil
Succession NowDiseño de landing page
Straight Up Marine GroupDiseño de landing page
RollêDiseño de app móvil
CertifyDiseño de app web y panel
Face Skin AnalysisDiseño de app móvil
Habit TrackerDiseño de app móvil
Hack For GoodDiseño de app móvil
Quick shots.
Pantallas sueltas de casos más grandes. Cada una abre su caso completo.
Sobre mí
Hola, soy Yan. Tráeme un problema de producto difícil: lo investigo, lo diseño y lo pongo en marcha.
Empecé por el código: mi primer trabajo fue desarrollar sistemas web para un tribunal regional del trabajo, en Angular y Java, mientras estudiaba Ciencias de la Computación. Ahí aprendí cómo se hacen realmente los productos y cuánto depende una buena interfaz de decisiones que nadie ve.
Después vino la investigación: como becario del CNPq estudié cómo las personas viven los juegos de realidad virtual, en un trabajo publicado por la ACM. Me dejó un hábito que conservo: pruebo antes de confiar.
Hoy las dos mitades son una sola forma de trabajar. La llevé al UX de productos de Motorola, a Ambev Tech, Rei do Pitaco y OneTool y, desde 2023, a productos que diseño y entrego para clientes del exterior y para mí. En paralelo, curso un posgrado en experiencia de usuario en la PUCRS.
- Dónde estoy
- Brasil · Remoto, híbrido o presencial
- Idiomas
- Portugués, nativo. Inglés, avanzado (C1). Español, básico.



Trayectoria
| Cofundador · Producto y diseño | Haseyo | 2026 – hoy |
|---|---|---|
| Diseño y desarrollo de producto | Independiente | Mar 2023 – hoy |
| Product Designer | Rei do Pitaco | Mar – Oct 2022 |
| Product Designer | Ambev Tech | Oct 2021 – Feb 2022 |
| Product Designer | OneTool | Oct 2020 – Oct 2021 |
| UX Designer | Instituto de Pesquisas Eldorado | Jun 2020 – Oct 2021 |
| Visual Designer | BugHackers Hackerspace | Ene 2020 – Ene 2021 |
| UX/UI Designer | EasyApp | Ago – Nov 2019 |
| Investigador becario | CNPq | Ago 2018 – Sep 2019 |
| UX Designer | CESAR | Jul – Ago 2019 |
| Desarrollador web full-stack | TRT-11 | Sep 2018 – Jun 2019 |
Formación
- Posgrado, User Experience and BeyondPUCRS2025 – 2027
- MBA, Marketing Estratégico DigitalUniamérica2022 – 2023
- Posgrado, Growth y MarketingUniamérica2022 – 2023
- Licenciatura en Diseño GráficoWyden2020 – 2022
- Ciencias de la Computación, sin concluirUniversidade Federal do Amazonas2015 – 2019
Lo que hago
- Diseño de productoProductos web y móviles, desde el primer flujo hasta la pantalla final.
- Design engineeringConstruyo lo que diseño: interfaces funcionando en código, no solo mockups.
- Productos con IAInterfaces que hacen comprensible la IA y productos creados con IA desde el inicio.
- Investigación de UXEntrevistas, encuestas y pruebas de usabilidad que muestran qué construir después.
- Sistemas de diseñoAuditorías, tokens y componentes que el equipo adopta de verdad.
- Estrategia de productoEncontrar el problema correcto antes de diseñar la respuesta.
Arrástralo o usa las flechas
























