انتقل إلى المحتوى
TV viewلنتحدث
عربي

Yan Fontão

Yan Fontão — مصمم منتجات, مهندس تصميم

مصمم منتجات ومهندس تصميم مقيم في البرازيل. أصمم وأبني منتجات للويب والجوال والذكاء الاصطناعي، من تجربة المستخدم لمنتجات Motorola إلى تطبيقات صممتها وبرمجتها من البداية إلى النهاية.

صورة شخصية ليان فونتاو بكنزة رمادية.
  1. مرحبًا، أنا يان
  2. أصمّم المنتجات وأبنيها
  3. منتجات B2B وتجارب للجوال وأدوات ذكاء اصطناعي
  4. مقيم في البرازيل · عن بُعد أو هجين أو حضوري

عملت مع

  • Motorola
  • AMIE
  • Synergy Insurance Affiliates
  • Instituto Eldorado
  • Manaus Mais Humana
  • Hidrata
  • Ambev
  • Straight Up Marine Group
  • AutoPost.AI
  • Rei do Pitaco
  • BetterTogether
  • TerasApp
  • OneTool
  • Lex by Alexandria
  • Orka
  • Vasco da Gama
  • HubProlog
  • ShaktiGrid
  • Needrr
  • Rollê
  • Certify
  • FormaAI
  • Financias
  • Stream Stickers
  • MeuCommerce
  • Grand Plaza
  • ÉOS Energia
  • Divine's Bake Shop
  • Infinitoon
  • Gypsy
  • Momentálity
  • Univesell
  • Helps On
  • DigiKisan
  • Succession Now
  • GoVoice
  • Trackland
  • Qualifyer
  • BabyVerified

باختصار

معظم المنتجات تفقد شيئًا بين التصميم والبرمجة. منتجاتي لا: أبحث في المشكلة، وأصمم المنتج، وأطلق الواجهة بنفسي، فما توافق عليه هو بالضبط ما يحصل عليه مستخدموك.

الأعمال.

عرض 6 من 6 مشاريع

  1. BabyVerified. مسح الرمز الشريطي يحدد المنتج. أما فهم المعلومات المتاحة عن مكوناته فمهمة أخرى.

    #منتج للجوال#التصميم والتنفيذ

    BabyVerifiedمنتج للجوال

    صمّمت ونفّذت تجربة الجوال بـ Flutter، بما في ذلك المسح وشرح النتائج والبحث والمنتجات المحفوظة.

    النطاق
    التنفيذ بـ Flutter والتحضير للإطلاق · معلومات تثقيفية عن المكونات.

    قرار أساسي

    الفصل بين التعرّف والتحليل والشرح. يبقى المنتج المعروف الذي تنقصه بيانات المكونات ظاهرًا دون درجة مختلَقة، مع مسار لطلب المراجعة.

  2. Synergy Insurance Affiliates. تحتاج شبكة من مكاتب التأمين إلى صورة مشتركة عن الأداء، بينما لكل دور مسؤوليات مختلفة.

    #تصميم منتجات B2B#شبكة تأمين

    Synergy Insurance Affiliatesتصميم منتجات B2B

    عملت على واجهات سطح المكتب والجوال وعلى مسارات المستخدم لكل من Super Admin وOffice Admin والوكيل، بما في ذلك لوحات المعلومات والأهداف وأداة بناء النماذج.

    النطاق
    تصميم واجهات سطح المكتب والجوال · مسارات حسب الدور ونماذج أولية ببيانات تجريبية.
    اقرأ دراسة الحالة كاملة

    قرار أساسي

    فصل قراءة الأداء عن تغيير العمليات. تجمع الملاحة بين التحليلات والإدارة، بينما يغيّر محدد المكتب نطاق لوحة المعلومات والترتيب معًا.

  3. OneTool. كان نظام يربط بين تجار التجزئة وأصحاب المنازل ومقدمي الخدمات بحاجة إلى محور أوضح.

    #استكشاف المنتج#تعاون بين الفرق

    واجهة ملف OneTool الشخصي معروضة على هاتف يمسكه شخص بيده.
    OneToolاستكشاف المنتج

    بصفتي مصمم منتجات، ساهمت في الاستكشاف وعرض القيمة ومسارات المستخدم والنماذج الأولية مع زملاء من المنتج والهندسة والتسويق والأعمال.

    النطاق
    عمل في تصميم المنتجات، 2020–2021. تستند دراسة الحالة إلى مواد عملية ونماذج واجهات محفوظة.
    اقرأ دراسة الحالة كاملة

    قرار أساسي

    تنظيم التجربة حول مقدم الخدمة: ملف عام لكسب الأعمال، ومساحة خاصة لمتابعة الطلبات والإشعارات والشؤون المالية.

  4. Rei do Pitaco. كانت شركة ألعاب رياضية خيالية تطلق منتجًا للمراهنات. وكان على قائمة الانتظار أن تقود الناس عبر التسجيل والتحقق من الهوية والدعوات، وأن تمنحهم سببًا للانتظار.

    #تصميم منتجات داخل الشركة#إطلاق منتج

    شاشة هاتف داكنة تطلب رقم CPF، فيها حقل فارغ بإطار أحمر، وخطأ الحقل المطلوب، وملاحظة تحته، وأزرار الرجوع والتالي.
    Rei do Pitacoتصميم منتجات داخل الشركة

    بصفتي مصمم منتجات في الفريق من مارس إلى أكتوبر 2022، عملت على تجربة المستخدم وواجهته وتصميم التفاعل واختبارات قابلية الاستخدام والتقييم الاستدلالي والبحث للعبة الخيالية ولإطلاق منتج المراهنات.

    النطاق
    خريطة موقع قائمة الانتظار والتدفق الرئيسي وخطوات التسجيل والصفحة المقصودة والمنطقة بعد تسجيل الدخول · أرشيف Figma.
    اقرأ دراسة الحالة كاملة

    قرار أساسي

    تقسيم الإطلاق إلى أربع مراحل، التسجيل والتحقق من الهوية والدعوة والنقاط، قبل رسم أي شاشة. ثم طلب شيء واحد في كل شاشة، مع إظهار الخطأ وسبب كل متطلب في مكانه.

  5. Autopost.ai. تطبيق ويب يكتب مقالات بالذكاء الاصطناعي لمواقع WordPress. ومن يدفع يحتاج إلى أن يرى ما ينفقه وأن يبقى صاحب القرار فيما يُنشر.

    #منتج بالذكاء الاصطناعي#لوحة معلومات ومحرر

    Autopost.aiمنتج بالذكاء الاصطناعي

    صممت تدفقات المنتج وواجهته، من ربط نماذج الذكاء الاصطناعي إلى لوحة المعلومات ومحرر المقالات وقائمة المقالات، بالوضعين الفاتح والداكن.

    النطاق
    تدفقات المنتج وتصميم الواجهة · بيانات تجريبية في جميع الشاشات.
    اقرأ دراسة الحالة كاملة

    قرار أساسي

    وضع الاستخدام والتكلفة بجانب أزرار التوليد، وترك الخطوة الأخيرة للشخص: بعد قراءة المقال، يقرر عمود واحد ما يحدث بعد ذلك، سواء النشر أو الحفظ كمسودة أو الجدولة أو التوليد من جديد.

  6. SUTATO. أرادت مطبوعة ألعاب أن يجد قراؤها القصص ويواصلوا القراءة، من دون أن يفقدوا الاكتشاف عبر البطاقات الذي يعرفه جمهورها.

    #تجربة المستخدم التحريرية#نموذج أولي تفاعلي

    تفاعل مسجَّل في النموذج الأولي لـ SUTATO على سطح المكتب: غلاف الصفحة الرئيسية، وThe Edit، وشريط Stories، وقائمة Games، ومقالة مطولة.
    SUTATOتجربة المستخدم التحريرية

    عملت على تصميم تجربة المستخدم وواجهته وعلى النموذج الأولي التفاعلي للجوال وسطح المكتب، من الإطارات منخفضة الدقة إلى الواجهة النهائية.

    النطاق
    بنية المعلومات والإطارات والواجهة والنموذج الأولي التفاعلي · 2026.
    اقرأ دراسة الحالة كاملة

    قرار أساسي

    حل البنية قبل اللغة البصرية: خبر رئيسي قوي، وقصص حديثة، والأكثر رواجًا، وقراءات مختارة، ويبدأ المقال التالي داخل مسار القراءة نفسه. وكان يمكن تتبع كل ملاحظة إلى تغيير في الصفحة.

كل الأعمال.

كل دراسات الحالة في التلفاز، هنا في مكان واحد. كل واحدة تُفتح على هذا الموقع.

لقطات سريعة.

شاشات منفردة من دراسات حالة أكبر. كل واحدة تفتح دراسة الحالة كاملة.

نبذة عني

مرحبًا، أنا يان. أعطني مشكلة منتج صعبة: سأبحثها وأصممها وأطلقها.

بدأت من البرمجة: كانت وظيفتي الأولى تطوير أنظمة ويب لمحكمة عمل إقليمية باستخدام Angular وJava، أثناء دراستي لعلوم الحاسوب. هناك تعلمت كيف تُصنع المنتجات فعلًا، وكم تعتمد الواجهة الجيدة على قرارات لا يراها أحد.

ثم جاء البحث: بصفتي باحثًا بمنحة من CNPq درست كيف يعيش الناس ألعاب الواقع الافتراضي، في عمل نشرته ACM. ترك لي ذلك عادة ما زلت أحافظ عليها: أختبر قبل أن أثق.

اليوم صار النصفان طريقة عمل واحدة. حملتها إلى تجربة المستخدم لمنتجات Motorola، وإلى Ambev Tech وRei do Pitaco وOneTool، ومنذ 2023 إلى منتجات أصممها وأسلّمها لعملاء من الخارج ولنفسي. وبالتوازي، أدرس دراسات عليا في تجربة المستخدم في PUCRS.

مكاني
البرازيل · عن بُعد أو هجين أو حضوريًا
اللغات
البرتغالية: اللغة الأم. الإنجليزية: متقدم (C1). الإسبانية: مبتدئ.
يان فونتاو جالسًا يتحدث في الميكروفون.
رسم توضيحي مولّد بالذكاء الاصطناعي لمساحة عمل يان.
يان فونتاو بقميص أسود.

المسيرة

المسيرة
شريك مؤسس · المنتج والتصميمHaseyo2026 – الآن
تصميم المنتجات وتطويرهامستقلمارس 2023 – الآن
مصمم منتجاتRei do Pitacoمارس – أكتوبر 2022
مصمم منتجاتAmbev Techأكتوبر 2021 – فبراير 2022
مصمم منتجاتOneToolأكتوبر 2020 – أكتوبر 2021
مصمم تجربة مستخدمInstituto de Pesquisas Eldoradoيونيو 2020 – أكتوبر 2021
مصمم بصريBugHackers Hackerspaceيناير 2020 – يناير 2021
مصمم UX/UIEasyAppأغسطس – نوفمبر 2019
باحث بمنحةCNPqأغسطس 2018 – سبتمبر 2019
مصمم تجربة مستخدمCESARيوليو – أغسطس 2019
مطوّر ويب شاملTRT-11سبتمبر 2018 – يونيو 2019

التعليم

  • دراسات عليا، User Experience and BeyondPUCRS2025 – 2027
  • ماجستير إدارة الأعمال، التسويق الرقمي الاستراتيجيUniamérica2022 – 2023
  • دراسات عليا، النمو والتسويقUniamérica2022 – 2023
  • بكالوريوس التصميم الجرافيكيWyden2020 – 2022
  • علوم الحاسوب، لم تكتملUniversidade Federal do Amazonas2015 – 2019

منشور

IHC 2019 · ACM · 2019Using playability evaluation techniques in first person shooter games for virtual realityYan Fontão, Tayana Conte, Juliana Saraivaاقرأ البحث

ما أقوم به

  • تصميم المنتجاتمنتجات الويب والجوال، من أول مسار حتى الشاشة النهائية.
  • هندسة التصميمأبني ما أصممه: واجهات تعمل بالكود، لا مجرد نماذج تصميمية.
  • منتجات الذكاء الاصطناعيواجهات تجعل الذكاء الاصطناعي مفهومًا، ومنتجات تُبنى به منذ البداية.
  • أبحاث تجربة المستخدممقابلات واستبيانات واختبارات قابلية الاستخدام تكشف ما يجب بناؤه لاحقًا.
  • أنظمة التصميمتدقيق ورموز تصميم ومكونات يعتمدها الفريق فعلًا.
  • استراتيجية المنتجإيجاد المشكلة الصحيحة قبل تصميم الحل.

من قرار المنتج إلى واجهة تعمل.

تُفتح دراسة الحالة هذه برمز.

التفاصيل خاصة. إذا كان لديك الرمز فاكتبه هنا، وإلا فاطلبه مني.

اطلب الرمز مني