移动应用设计
Boater. 从选船到登船
一款葡萄牙语的租船与游船行程应用,把想租船的人和广告发布者连接起来。屏幕上的预订、人物和价格均为示例内容。
- 我的职责
- 产品流程与界面设计
- 项目状态
- 界面设计 · Figma 存档
来自 Figma 和 Dribbble 上原始设计的页面,使用示例数据。
我的贡献
Boater 是一个葡萄牙语平台,按它自己欢迎文字里的话说,是把有意租船的人和广告发布者连接起来。Figma 文件里有 52 个手机端 Frame,外加变体,分成两部分:租船人的流程,从搜索和预订到登船登记和聊天;以及广告发布者专区,有自己的个人资料和预订。这里我跟随租船人的视角。
下一趟行程占据屏幕顶部
预订临近时,首页顶部会出现一张深色卡片,写着订了什么、日期、剩余时间,以及一个按钮 Fazer check-in。发现区从卡片下方开始,有 Para você 和 Explorar 两个 Tab,以及展示最热搜索地点的大幅照片卡片。同一个页面,既服务即将登船的人,也服务还在挑选的人。

谁来掌舵
信息页面给船长单独设了一个 Tab,和船上的设施分开。里面有姓名和一段简短的简介,经验、行程和评分三个数字,证件的核验日期,以及一份认证清单。这个人物和这些数字都是示例内容。这样的结构说明了用意:人们既能看船提供什么,也能查到是谁在驾驶。


到最后,界面让位给大海
应用的大部分是白底配深色卡片。创建预订后,页面换成一张铺满屏幕的海景照片,上面有 Logo、一句简短的确认和一个按钮 Ver Reservas,点开可以看预订状态所在的位置。另一个页面沿用这张照片,放上一张行程贴士卡片和唯一的 Fechar 按钮。



