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Case 046Diseño de app web y panel

Manaus Mais Humana

Un panel y un inicio de sesión en portugués para la organización sin fines de lucro Manaus Mais Humana, organizados en torno a donaciones, metas y barrios. Todas las cifras en las pantallas son valores de ejemplo.

Mi papel
Diseño de interfaz
Estado del proyecto
Diseño de interfaz · archivo de Figma
Mockup de Manaus Mais Humana compuesto para este mural a partir de pantallas reales del proyecto.
Mockup armado para este mural a partir de pantallas reales del proyecto.

01

Mi contribución

Manaus Mais Humana es un panel web en portugués para una organización sin fines de lucro, con inicio de sesión, una pantalla de inicio para donaciones y metas, y una pequeña guía visual.

Este caso muestra cómo están organizadas las pantallas. Los montos, los conteos y las fechas que aparecen en ellas son valores de ejemplo, no resultados.

Un recorrido por las pantallas del diseño, no una grabación: el inicio de sesión y la home del panel.
Panel de Manaus Mais Humana con un menú azul de íconos, una tarjeta amarilla de resumen con un gráfico de dona y una ilustración de casas, tres barras de progreso verdes, gráficos y una columna de transacciones a la derecha.
La pantalla de inicio pone primero la tarjeta de resumen, luego las metas y las transacciones.

02

Una tarjeta cálida se lee primero

La pantalla de inicio abre con una tarjeta amarilla: el monto recaudado, las personas beneficiadas y las canastas de alimentos donadas a la izquierda, un gráfico de dona que compara el monto con la meta en el centro y una pequeña ilustración de casas y una persona a la derecha. Es la única área grande de color cálido de la página, así que se lee antes que todo lo demás.

Las metas siguen en tres barras de progreso simples, con su conteo al final de cada línea, y los gráficos por mes y por barrio continúan abajo. Una columna a la derecha muestra las transacciones como tarjetas con fecha, lugar, nombre y monto, y el verde menta de las barras de progreso vuelve en el botón +ADICIONAR FUNDOS justo debajo.

Pantalla de inicio de sesión con el logo de Manaus Mais Humana, campos de correo y contraseña, un botón azul y una opción de Google, junto a una fotografía teñida de dos manos que se acercan entre sí.
El inicio de sesión mantiene una columna de campos junto a una fotografía de dos manos.
Lámina azul marino oscuro con piezas de interfaz: botones, estados del menú lateral, un ítem de transacción, un mapa, una lista de barrios, gráficos, barras de progreso, la columna de transacciones y la tarjeta de resumen.
Las piezas de la pantalla de inicio, reunidas en una lámina.

03

La entrada y las piezas que hay detrás

El inicio de sesión mantiene una sola columna de campos: correo, contraseña con un interruptor de visibilidad y un enlace para quien olvidó la contraseña. ENTRAR es la acción sólida, la opción de Google viene después de un OU, y crear una cuenta es una última línea de texto. Una fotografía de dos manos, con un tinte que va del amarillo al verde azulado, ocupa la otra mitad con la paleta del panel.

Una guía define las dos tipografías, Muli y Montserrat, junto con los colores y el logo. Una segunda lámina separa los botones, los estados del menú lateral, el ítem de transacción, los gráficos, la barra de progreso, el mapa y la lista, lo que muestra cómo está armada la pantalla de inicio.

Guía azul marino oscuro con las escalas tipográficas de Muli y Montserrat, un conjunto de muestras de color y el logo.
Las tipografías, los colores y el logo usados en las pantallas.
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La mayoría de los productos pierde algo entre el diseño y el código. Los míos no: investigo el problema, diseño el producto y lanzo la interfaz yo mismo, así que lo que apruebas es exactamente lo que reciben tus usuarios.

  • 2018inicio en software
  • UI + codediseño e implementación

Trabajé con Motorola · Ambev Tech · Rei do Pitaco · OneTool · CESAR

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Manaus Mais Humana

Un panel y un inicio de sesión en portugués para la organización sin fines de lucro Manaus Mais Humana, organizados en torno a donaciones, metas y barrios. Todas las cifras en las pantallas son valores de ejemplo.

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Estado del proyecto
Diseño de interfaz · archivo de Figma
Mockup de Manaus Mais Humana compuesto para este mural a partir de pantallas reales del proyecto.
Mockup armado para este mural a partir de pantallas reales del proyecto.

Un panel de donaciones que mantiene la meta a la vista

Pantallas de los archivos de diseño originales en Figma. Todas las cifras son valores de ejemplo.

Mi contribución

Manaus Mais Humana es un panel web en portugués para una organización sin fines de lucro, con inicio de sesión, una pantalla de inicio para donaciones y metas, y una pequeña guía visual.

Este caso muestra cómo están organizadas las pantallas. Los montos, los conteos y las fechas que aparecen en ellas son valores de ejemplo, no resultados.

Un recorrido por las pantallas del diseño, no una grabación: el inicio de sesión y la home del panel.
Panel de Manaus Mais Humana con un menú azul de íconos, una tarjeta amarilla de resumen con un gráfico de dona y una ilustración de casas, tres barras de progreso verdes, gráficos y una columna de transacciones a la derecha.
La pantalla de inicio pone primero la tarjeta de resumen, luego las metas y las transacciones.

Una tarjeta cálida se lee primero

La pantalla de inicio abre con una tarjeta amarilla: el monto recaudado, las personas beneficiadas y las canastas de alimentos donadas a la izquierda, un gráfico de dona que compara el monto con la meta en el centro y una pequeña ilustración de casas y una persona a la derecha. Es la única área grande de color cálido de la página, así que se lee antes que todo lo demás.

Las metas siguen en tres barras de progreso simples, con su conteo al final de cada línea, y los gráficos por mes y por barrio continúan abajo. Una columna a la derecha muestra las transacciones como tarjetas con fecha, lugar, nombre y monto, y el verde menta de las barras de progreso vuelve en el botón +ADICIONAR FUNDOS justo debajo.

Pantalla de inicio de sesión con el logo de Manaus Mais Humana, campos de correo y contraseña, un botón azul y una opción de Google, junto a una fotografía teñida de dos manos que se acercan entre sí.
El inicio de sesión mantiene una columna de campos junto a una fotografía de dos manos.
Lámina azul marino oscuro con piezas de interfaz: botones, estados del menú lateral, un ítem de transacción, un mapa, una lista de barrios, gráficos, barras de progreso, la columna de transacciones y la tarjeta de resumen.
Las piezas de la pantalla de inicio, reunidas en una lámina.

La entrada y las piezas que hay detrás

El inicio de sesión mantiene una sola columna de campos: correo, contraseña con un interruptor de visibilidad y un enlace para quien olvidó la contraseña. ENTRAR es la acción sólida, la opción de Google viene después de un OU, y crear una cuenta es una última línea de texto. Una fotografía de dos manos, con un tinte que va del amarillo al verde azulado, ocupa la otra mitad con la paleta del panel.

Una guía define las dos tipografías, Muli y Montserrat, junto con los colores y el logo. Una segunda lámina separa los botones, los estados del menú lateral, el ítem de transacción, los gráficos, la barra de progreso, el mapa y la lista, lo que muestra cómo está armada la pantalla de inicio.

Guía azul marino oscuro con las escalas tipográficas de Muli y Montserrat, un conjunto de muestras de color y el logo.
Las tipografías, los colores y el logo usados en las pantallas.