Case 016Design de app mobile
Univesell
Um app de marketplace de dois lados para eventos. Quem organiza um evento acompanha tarefas, orçamento e convidados em um só lugar, e os fornecedores acompanham os ganhos no lado deles.
- Meu papel
- Fluxos de produto e design de interface
- Status do projeto
- Design de interface · Acervo do Figma

01
Minha contribuição
Univesell é um app de marketplace de dois lados para eventos: de um lado, quem organiza um evento; do outro, os fornecedores. Quem organiza navega por empresas, profissionais e agências e gerencia cada evento no mesmo app.
O arquivo mostra os dois lados como fluxos do usuário, junto com as telas que desenhei. Este case acompanha as ferramentas de evento e termina nos ganhos do fornecedor.


02
Um evento em uma tela
A tela de detalhes do evento junta em uma só rolagem as perguntas em torno dele: quanto do orçamento já foi usado, como está a lista de convidados, quantos dias faltam e quais tarefas continuam abertas. Um cabeçalho escuro traz o nome do evento, e cada bloco abaixo responde a uma pergunta.
A lista de eventos aplica a mesma ideia um nível acima. Cada card mostra tarefas e orçamento em duas barras de progresso, então dá para comparar os eventos antes de abrir um deles.


03
O outro lado do marketplace
No lado do fornecedor, a tela de ganhos reaproveita a mesma estrutura: um gráfico em anel no topo e uma lista de histórico abaixo, agora separando valores em andamento e passados, com pedidos e saques na lista. Com o mesmo padrão, dá para reconhecer os dois lados como um só produto.

04
O produto inteiro em um mapa
No lado de quem organiza, o fluxo do usuário começa no primeiro acesso e no cadastro, passa por marketplace, carrinho, pedidos e carteira e chega às ferramentas de evento. As cores marcam quais telas estavam prontas e quais ainda não tinham começado naquela etapa, então o mapa também servia de quadro de progresso do trabalho.
