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Case 007App mobile e landing page

Hidratasport

Um app para acompanhar treino e nutrição, que aparece na tela como Hidrata, com macros, treinos, suplementação e análise com IA, mais a landing page que apresenta o produto. Todos os números são dados de exemplo.

Meu papel
Fluxos de produto e design de interface
Status do projeto
Design de interface · Acervo do Figma
Capa de apresentação do Hidrata, do arquivo de design original.
Capa de apresentação do arquivo original.

01

Minha contribuição

Hidratasport aparece na tela como Hidrata, um app em português feito para ajudar no treino e na nutrição. O arquivo do app está organizado por fluxo, do primeiro uso e do paywall até home, treinos, registros, ranking e perfil, e um segundo arquivo guarda a landing page. Aqui mostro as telas do dia a dia do app e a página que apresenta essas telas.

Uma rolagem pelo design: a landing page, do app na mão ao plano PRO.
O hero da landing page em um painel arredondado sobre degradê azul e preto, com o título, dois botões e um celular deitado, acima do logo do Hidrata.
O hero da landing page e a marca Hidrata.

02

Duas versões da mesma manhã

O arquivo guarda uma home anterior ao lado de uma mais nova, e o que muda é a prioridade. A versão anterior abria com um gráfico de hidratação e os totais do dia. A nova começa pela sincronização de dados, traz anéis de macros que comparam proteína, gordura, carboidrato e calorias com as metas diárias e transforma o resto da página em uma linha do tempo do dia, com tags como Pós-treino.

Tela de detalhes da corrida com blocos de distância e tempo, percurso no mapa, pace, frequência cardíaca, calorias e um gráfico que compara o treino atual com o anterior.
Home com cabeçalho azul, logo do Hidrata, faixa da semana, card de sincronização com saudação a Carlos, anéis de macros e o início de uma linha do tempo.
Tela de atividades com banner de análise com IA, card de sincronização, resumo de atividades e gráfico de barras com as horas por dia da semana.
A página de um treino, com percurso, pace, frequência cardíaca e gráfico comparativo. A home abre com a sincronização, os anéis de macros e a linha do tempo do dia. Resumo de atividades por dia ou semana, com um banner para a análise com IA.

03

Uma corrida lida em camadas

A página de um treino começa com distância e tempo em dois blocos grandes. Depois vem o percurso no mapa, com pace, frequência cardíaca e calorias ao lado. Mais abaixo, um gráfico sobrepõe o treino atual ao anterior, com marcadores ao longo das linhas. A análise com IA tem aba própria, então os números em si não ficam poluídos.

A tela de atividades amplia a escala: um resumo diário ou semanal de treinos, distância e tempo acima de um gráfico de barras, e um banner avisa quando uma nova análise com IA fica pronta.

Dois celulares lado a lado, com os rótulos Versão anterior e Nova versão, comparam uma home anterior, com gráfico, e uma mais nova, com anéis de macros.
Uma home anterior ao lado da versão mais nova, no arquivo do Figma.

04

Uma landing page que explica mostrando

A landing page abre com “Treine com inteligência. Performe com precisão.” sobre o azul do app, com a home em um celular logo abaixo do título. A partir daí, passa pelas principais funcionalidades, por como o app entra na rotina, por telas reais em “Mais do que dados: contexto” e por três passos para liberar o modo PRO convidando amigos.

Landing page completa: hero azul com o app em um celular, cards de funcionalidades, um bloco de como funciona, telas do app e uma seção do PRO em três passos.
A landing page completa, do hero aos passos do PRO.
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Instruções

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Toque
Abre uma tela
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Move pelo mural
Rolagem
Mouse aproxima, trackpad move, pinça aproxima
− +
Afasta até ver o mural inteiro, ou aproxima
Setas
No case: ↑↓ trocam de case, ←→ trocam de mídia. No mural: movem
Espaço
Abre ou volta
Enter
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Esc Backspace
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Volta ao centro, depois à abertura
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Sobre o Yan

Oi, eu sou o Yan

Product Designer/ Design Engineer

A maioria dos produtos perde algo entre o design e o código. Os meus não: eu pesquiso o problema, desenho o produto e coloco a interface no ar, então o que você aprova é exatamente o que seus usuários recebem.

  • 2018início em software
  • UI + codedesign e implementação

Trabalhei com Motorola · Ambev Tech · Rei do Pitaco · OneTool · CESAR

Brasil · Remoto, híbrido ou presencial

Retrato de Yan Fontão sentado, de suéter verde e óculos, segurando um microfone.
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Canal 07 App mobile e landing page

Hidratasport

Um app para acompanhar treino e nutrição, que aparece na tela como Hidrata, com macros, treinos, suplementação e análise com IA, mais a landing page que apresenta o produto. Todos os números são dados de exemplo.

Meu papel
Fluxos de produto e design de interface
Status do projeto
Design de interface · Acervo do Figma
Capa de apresentação do Hidrata, do arquivo de design original.
Capa de apresentação do arquivo original.

Treino e nutrição na mesma linha do tempo

Telas do arquivo de design original no Figma, com dados de exemplo.

Minha contribuição

Hidratasport aparece na tela como Hidrata, um app em português feito para ajudar no treino e na nutrição. O arquivo do app está organizado por fluxo, do primeiro uso e do paywall até home, treinos, registros, ranking e perfil, e um segundo arquivo guarda a landing page. Aqui mostro as telas do dia a dia do app e a página que apresenta essas telas.

Uma rolagem pelo design: a landing page, do app na mão ao plano PRO.
O hero da landing page em um painel arredondado sobre degradê azul e preto, com o título, dois botões e um celular deitado, acima do logo do Hidrata.
O hero da landing page e a marca Hidrata.

Duas versões da mesma manhã

O arquivo guarda uma home anterior ao lado de uma mais nova, e o que muda é a prioridade. A versão anterior abria com um gráfico de hidratação e os totais do dia. A nova começa pela sincronização de dados, traz anéis de macros que comparam proteína, gordura, carboidrato e calorias com as metas diárias e transforma o resto da página em uma linha do tempo do dia, com tags como Pós-treino.

Tela de detalhes da corrida com blocos de distância e tempo, percurso no mapa, pace, frequência cardíaca, calorias e um gráfico que compara o treino atual com o anterior.
A página de um treino, com percurso, pace, frequência cardíaca e gráfico comparativo.
Home com cabeçalho azul, logo do Hidrata, faixa da semana, card de sincronização com saudação a Carlos, anéis de macros e o início de uma linha do tempo.
A home abre com a sincronização, os anéis de macros e a linha do tempo do dia.

Uma corrida lida em camadas

A página de um treino começa com distância e tempo em dois blocos grandes. Depois vem o percurso no mapa, com pace, frequência cardíaca e calorias ao lado. Mais abaixo, um gráfico sobrepõe o treino atual ao anterior, com marcadores ao longo das linhas. A análise com IA tem aba própria, então os números em si não ficam poluídos.

A tela de atividades amplia a escala: um resumo diário ou semanal de treinos, distância e tempo acima de um gráfico de barras, e um banner avisa quando uma nova análise com IA fica pronta.

Tela de atividades com banner de análise com IA, card de sincronização, resumo de atividades e gráfico de barras com as horas por dia da semana.
Resumo de atividades por dia ou semana, com um banner para a análise com IA.
Dois celulares lado a lado, com os rótulos Versão anterior e Nova versão, comparam uma home anterior, com gráfico, e uma mais nova, com anéis de macros.
Uma home anterior ao lado da versão mais nova, no arquivo do Figma.

Uma landing page que explica mostrando

A landing page abre com “Treine com inteligência. Performe com precisão.” sobre o azul do app, com a home em um celular logo abaixo do título. A partir daí, passa pelas principais funcionalidades, por como o app entra na rotina, por telas reais em “Mais do que dados: contexto” e por três passos para liberar o modo PRO convidando amigos.

Landing page completa: hero azul com o app em um celular, cards de funcionalidades, um bloco de como funciona, telas do app e uma seção do PRO em três passos.
A landing page completa, do hero aos passos do PRO.