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Design de app mobile

Grand Plaza. Tudo do shopping a uma aba de distância

Um app mobile para o shopping Grand Plaza que reúne eventos, serviços, campanhas de prêmios e ofertas em um só lugar. Os valores e códigos que aparecem nas telas são conteúdo de exemplo.

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Fluxos de produto e design de interface
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Design de interface · Acervo do Figma

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Mockup do Grand Plaza montado para este mural com telas reais do projeto.
Mockup montado para este mural com telas reais do projeto.

Telas do design original no Figma e no Dribbble, com dados de exemplo.

Minha contribuição

Grand Plaza é um app em português para um shopping. A barra inferior divide o app em Início, Prêmios, Ofertas, Lojas e Perfil, e Ofertas fica elevada no centro: é a única aba que sai da linha.

O acervo do Figma guarda o processo ao lado das telas: wireframes da v0 à v4, um mapa mental, um sitemap e um fluxo do usuário com content map. Aqui mostro as telas desenhadas junto com o mapa que organizou tudo.

Um passeio pelas telas do design, não uma gravação: onboarding, home e prêmios.
Quatro telas do app lado a lado em fundo escuro: home, campanha de Prêmios, grade de serviços e página de um evento.
Home, Prêmios, serviços e a página de um evento, em uma versão com Serviços na barra de abas.

Um evento por vez

A home dedica a maior parte da tela a um único evento: um card grande com foto, nome, datas e um botão Saiba mais. Um indicador de carrossel mostra que há outros. Abaixo ficam três atalhos de serviços (mapa do shopping, estacionamento e cinema) e um link Ver todos para o restante.

Home com o logo do Grand Plaza, um card grande com foto do evento Noites Culturais e botão Saiba mais, três atalhos de serviços e a barra inferior com o botão Ofertas elevado.
A home abre com um evento e depois traz os principais serviços.

Uma campanha que diz quanto falta

A aba Prêmios gira em torno das notas fiscais. O card da campanha diz, em três linhas curtas, quanto a pessoa já cadastrou, quanto falta para ganhar um brinde e quanto falta para ganhar um número da sorte. O botão forte é Cadastrar nota fiscal e o discreto é Saiba mais, então o próximo passo fica claro antes de qualquer explicação.

Tela Prêmios com o banner da campanha Eu Faço, o valor já cadastrado, quanto falta para um brinde e para um número da sorte e o botão Cadastrar nota fiscal.
A aba Prêmios mostra quanto falta para cada recompensa.
Tela de onboarding com ilustração em preto, rosa e amarelo de janelas de app, uma chave e um foguete, mensagem de boas-vindas e botões Próximo e Pular.
O onboarding apresenta o app em três etapas.

Muitos serviços, primeiro o mapa

O shopping oferece mais do que cabe em uma barra de abas, então a tela Serviços do shopping reúne quatorze serviços em uma única grade, do mapa e do estacionamento ao coworking, ao bicicletário e ao eletroposto. As ofertas terminam em uma tela própria, com o desconto, um código, um QR code e a validade para mostrar na loja.

O diagrama de fluxo do usuário e content map organiza essa estrutura em uma árvore de telas que sai da home. O arquivo também guarda duas versões do protótipo: uma com ícones flat e outra com ícones 3D.

Diagrama intitulado Fluxo do usuário e content map, com uma árvore de telas que sai da home e se abre em linhas numeradas.
O fluxo do usuário e o content map por trás das telas.