Case 019تصميم تطبيق للهاتف المحمول
Boater
تطبيق باللغة البرتغالية لتأجير القوارب والجولات، يربط الراغبين في الاستئجار بالمعلنين. الحجوزات والأشخاص والأسعار الظاهرة على الشاشات محتوى تجريبي.
- دوري
- مسارات المنتج وتصميم الواجهة
- حالة المشروع
- تصميم الواجهة · أرشيف Figma

01
مساهمتي
Boater منصة باللغة البرتغالية تربط، بحسب نص الترحيب فيها، المهتمين باستئجار القوارب بالمعلنين. يضم ملف Figma 52 إطارًا للهاتف إضافة إلى المتغيّرات، موزعة بين مسار المستأجر، من البحث والحجز إلى تسجيل الوصول والمحادثة، ومنطقة للمعلن لها ملف شخصي وحجوزات خاصة بها. أرافق هنا المستأجر.
02
الرحلة القادمة تحتل أعلى الشاشة
عندما يقترب موعد الحجز، تظهر بطاقة داكنة في أعلى الشاشة الرئيسية فيها ما حجزه المستخدم والتاريخ والوقت المتبقي وزر واحد هو Fazer check-in. يبدأ الاستكشاف أسفلها، ومعه تبويبا Para você وExplorar وبطاقات صور كبيرة لأكثر الأماكن بحثًا. تخدم الشاشة نفسها من هو على وشك الصعود ومن لا يزال يختار.

03
من سيمسك بالدفة
تمنح شاشة المعلومات القبطان تبويبًا خاصًا به، منفصلًا عن مرافق القارب. فيه اسم ونبذة قصيرة، وثلاثة أرقام للخبرة والجولات والتقييم، وتاريخ التحقق من وثيقة اعتماد، وقائمة بالشهادات. الشخص والأرقام الظاهرة محتوى تجريبي. تكشف البنية القصد: يستطيع الناس التحقق ممن يقود القارب، إضافة إلى ما يقدّمه.



04
في النهاية، تفسح الواجهة المجال للبحر
معظم التطبيق أبيض مع بطاقات داكنة. عند إنشاء حجز تتحول الشاشة إلى صورة بحر بملء الشاشة مع الشعار ورسالة تأكيد قصيرة وزر واحد هو Ver Reservas، يقود إلى المكان الذي توجد فيه حالة الحجز. كما تعيد شاشة أخرى استخدام الصورة مع بطاقة نصائح للرحلة وزر Fechar وحيد.

